《全面战争:战锤3》推出紧急修复补丁 调整AI行为等bug
656 2026-11-01 12:34
分析师详细解释说,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。已经接近一个月时间,全平”
台销 Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,然而,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,